說明:
一、為推廣圖書館資源利用教育,本館首創將遊戲式教學理論融入本館館藏資源,開發設計圖書館利用教育教材教具,讓學生透過「玩中學」更了解圖書館的功能與特色,透過情境式遊戲學習新知識、協作能力及解決問題的能力。
二、「福爾摩沙歷險記(桌遊)」係運用本館館藏《享和三年癸亥漂流臺灣チョプラン島之記》作為故事背景,將故事主角文助從日本漂流到臺灣的所見所聞設計成遊戲任務與關卡,並將圖書館利用教育相關知識與技能融入遊戲機制中。玩家須運用線索搜尋相關書籍與知識,幫助文助解決問題並順利回家!
三、本教材適合國小中、高年級以上學童體驗,亦符合教育部2020...
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